Στις 6 Ιουνίου 2021 πραγματοποιήθηκε εξ αποστάσεως η πρώτη συνάντηση των Ελλήνων εταίρων του προγράμματος Erasmus+ 2020-1-EL01-KA227-SCH-094519 με τίτλο «Πολιτιστική κληρονομιά και Παιχνιδοποίηση στην Εκπαίδευση» (CultGamEdu).
Στη συνάντηση συμμετείχαν εκπρόσωποι τεσσάρων φορέων:
Eκπρόσωποι του Δ.Σ. της IconGreece που είναι ο συντονιστής φορέας και έχει αναλάβει τη συνολική διαχείριση του προγράμματος.
Εκπρόσωπος του Τμήματος Φιλολογίας του Δημοκριτείου Πανεπιστημίου Θράκης, που έχει αναλάβει τη θεωρητική θεμελίωση, την εκπόνηση σεναρίων διδασκαλίας και την επιστημονική εν γένει υποστήριξη του προγράμματος.
Επίσης εκπρόσωποι της E-draseπου έχει αναλάβει το τεχνικό κομμάτι του προγράμματος και τη δημιουργία της ηλεκτρονικής εφαρμογής για την πολιτιστική κληρονομιά.
Tέλος εκπρόσωποι του Γενικού Λυκείου Ιάσμου που είναι υπεύθυνο για την πιλοτική εφαρμογή των σεναρίων και της ηλεκτρονικής εφαρμογής για την Πολιτιστική κληρονομιά.
Αντικείμενο της συνάντησης ήταν η χαρτογράφηση των αναγκών και των συγκεκριμένων προδιαγραφών της εφαρμογής, καθώς η Ε- drase θα έχει την εποπτεία ανάπτυξης του υλικού και το Πανεπιστήμιο την επιστημονική/παιδαγωγική καθοδήγηση.
Το πρόγραμμα CultGamEdu έχει ως στόχο να ενισχύσει την ευαισθητοποίηση για την πολιτιστική κληρονομιά μέσω σύγχρονων στρατηγικών και εργαλείων που προωθούν τις ψηφιακές δεξιότητες των σημερινών νέων και αυριανών πολιτών του 21ου αιώνα.
Το έργο συντονίζεται από την ΜΚΟ I.CO.N, Ρόδος, Ελλάδα.
Οι συμμετέχοντες είναι:
• Τμήμα Φιλολογίας, Δημοκρίτειο Πανεπιστήμιο Θράκης, Κομοτηνή Ελλάδα
• Γενικό Λύκειο Ιάσμου, Ροδόπη, Ελλάδα
• ΜΜΕ V.E.M. SRL, Pellaro Calabria, Ιταλία
• Istituto Istruzione Superiore P. Mazzone, Roccela, Calabria, Ιταλία
• ΜΚΟ Associació Meraki Projectes de València, Βαλένθια, Ισπανία
• IES El Sobradillo School, Sobradillo, Τενερίφη, Ισπανία
• ΜΚΟ Edrase Chalki, Ελλάδα
Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφθείτε τον ιστότοπο: http://www.gameculture.eu/
Το έργο CultGamEdu συγχρηματοδοτείται από το πρόγραμμα Erasmus + KA227 – PartnershipsforCreativity.

