Το ΓΕΛ Ιάσμου συμμετέχει σε πρόγραμμα Εrasmus+ ΚΑ227 με θέμα την Πολιτιστική κληρονομιά και την Παιχνιδοποίηση.
Στόχος του προγράμματος είναι η ευαισθητοποίηση των μαθητών απέναντι στην πολιτιστική κληρονομιά και στην ενίσχυση των κινήτρων τους μέσω της εμπλοκής τους σε ψηφιακό παιχνίδι.
Την Τετάρτη, 23 Ιουνίου 2021, πραγματοποιήθηκε η εναρκτήρια συνάντηση του έργου Erasmus + KA227 «Πολιτιστική κληρονομιά και Παιχνιδοποίηση στην Εκπαίδευση» (CultGamEdu) με στόχο να γίνει το πρώτο βήμα προς την επίτευξη των στόχων του προγράμματος. Έγινε ανασκόπηση των καθηκόντων των εταίρων και προγραμματίστηκε η πρώτη Δραστηριότητα Μάθησης Διδασκαλίας Κατάρτισης λόγω περιορισμών Covid 19 τον Οκτώβριο του 2021.
Το πρόγραμμα CultGamEdu είναι ένα 24μηνο έργο που συγχρηματοδοτείται από το πρόγραμμα Erasmus + KA227 – PartnershipsforCreativity. Το έργο στοχεύει να συγκεντρώσει εκπαιδευτικούς, μέλη οργανώσεων και νέους, προκειμένου να αναδείξει μια βέλτιστη πρακτική παιχνιδοποίησης που θα αξιοποιηθεί στον τομέα της εκπαίδευσης. Η κοινοπραξία θα εργαστεί για τη δημιουργία και εφαρμογή μιας ψηφιακής εφαρμογής για κινητά τηλέφωνα και tablet με ενσωματωμένους χώρους πολιτιστικής κληρονομιάς και εκπαιδευτικές δραστηριότητες με τη μορφή παιχνιδιού. Το έργο CultGamEdu ενισχύει την ευαισθητοποίηση για την πολιτιστική κληρονομιά μέσω σύγχρονων στρατηγικών και εργαλείων που προωθούν τις ψηφιακές δεξιότητες των αυριανών πολιτών.
Το έργο συντονίζεται από την ΜΚΟ I.CO.N, Ρόδος, Ελλάδα.
Οι συμμετέχοντες είναι:
• Τμήμα Φιλολογίας, Δημοκρίτειο Πανεπιστήμιο Θράκης, Κομοτηνή Ελλάδα
• Γενικό Λύκειο Ιάσμου, Ροδόπη, Ελλάδα
• ΜΜΕ V.E.M. SRL, PellaroCalabria, Ιταλία
• Istituto Istruzione Superiore P. Mazzone, Roccela, Calabria, Ιταλία
• ΜΚΟ Associació Meraki Projectes de València, Βαλένθια, Ισπανία
• IES El Sobradillo School, Sobradillo, Τενερίφη, Ισπανία
• ΜΚΟ EdraseChalki, Ελλάδα
Υπεύθυνη υλοποίησης για το Λύκειο Ιάσμου έχει οριστεί η διευθύντρια του σχολείου, Βάγια Σερέτη.

